Bab 1: Perkenalan Pemrograman Flutter
Selamat datang di bab pertama buku pemrograman Flutter! Bab ini akan menjadi fondasi bagi perjalanan Anda dalam membangun aplikasi multi-platform yang indah dengan Flutter.
Di bab ini, kita akan memulai dari dasar dengan menjawab pertanyaan fundamental: "Apa itu Flutter?". Kita akan menjelajahi sejarah dan evolusinya, dari proyek eksperimental Google hingga menjadi salah satu kerangka kerja UI modern yang paling populer.
Selanjutnya, kita akan masuk ke bagian teknis dengan mempersiapkan lingkungan pengembangan Anda. Bab ini akan memandu Anda melalui:
- Persyaratan sistem yang dibutuhkan untuk Windows, macOS, dan Linux.
- Langkah-langkah instalasi Flutter SDK secara rinci.
- Konfigurasi
PATH
agar perintahflutter
dapat diakses secara global. - Penggunaan
flutter doctor
untuk mendiagnosis dan memastikan instalasi Anda berjalan sempurna.
Tentu saja, proses instalasi tidak selalu berjalan mulus. Oleh karena itu, bab ini juga dilengkapi dengan bagian troubleshooting yang membahas masalah-masalah umum yang sering terjadi beserta solusinya.
Terakhir, kita akan terjun langsung ke dalam kode dengan membuat proyek Flutter pertama Anda. Anda akan belajar tentang struktur direktori sebuah proyek Flutter, cara menjalankan aplikasi di emulator atau perangkat fisik, dan merasakan keajaiban fitur Hot Reload yang memungkinkan Anda melihat perubahan secara instan.
Setelah menyelesaikan bab ini, Anda akan memiliki pemahaman yang kuat tentang apa itu Flutter dan memiliki lingkungan pengembangan yang siap untuk mulai membangun aplikasi. Mari kita mulai!